flush: 2개의 글
바로 이전 포스팅에 이어 세그먼트 불변성에 대한 포스팅을 이어나가겠습니다. 세그먼트 불변성 세그먼트가 수정 불가능한 불변성을 가짐으로써 제공되는 장점들이 있다. 1)동시성 문제 회피 불변성이 보장된다면 Lock이 필요 없어진다. 다수의 스레드가 동작하는 복잡한 다중 스레드 환경에서 동시성 문제는 매우 중대한 문제이다. 루씬은 세그먼트의 불변성으로 이러한 동시성 문제를 간단히 피해갔다. 2)시스템 캐시 활용 데이터가 OS 커널에서 제공하는 시스템 캐시에 한번 생성되면 일정 시간 동안은 그대로 유지된다. 불변성을 보장하지 않을 경우 수정이 있을 때마다 시스템 캐시를 삭제하고 다시 생성해야하는 비용이 큰 작업을 수행하게 된다. 하지만 불변성이라면 이러한 시스템 캐시를 효율적으로 이용할 수 있다. 3)높은 캐시..
루씬은 색인 요청이 올때마다 새로운 세그먼트가 추가된다. 그리고 일정한 주기로 세그먼트들을 병합하는 과정을 갖는다. 만약 이러한 루씬에 인메모리버퍼가 하는 역할은 무엇일까? 우선 인메모리버퍼가 없는 루씬을 가정한다면, 만약 순간적으로 대용량의 데이터의 색인요청이 많아질 경우 세그먼트(역색인 파일)의 개수가 너무 많아져서 문제가 될 수 있다. 파일이 갑자기 많아지고 이는 당연히 색인에 지연이 생길 것이고 최종적으로 서비스 장애로 이어질 것이다. 하지만 실제적으로 루씬은 색인 작업이 요청되면 전달된 데이터는 일단 인메모리버퍼에 순서대로 쌓이고 버퍼가 일정크기 이상의 데이터가 쌓였다면 그때 한번에 모아서 색인처리를 한다. 즉, 버퍼가 일종의 큐역할을 하는 것이다. 버퍼에 모여 한번에 처리된 데이터는 즉시 세그..